可能很多人了解了FlashLite 1.1 和FlashLite 2.0分别支持的语法是Flash 4的脚本和ActionScript 2.0,多数想涉及FlashLite开发的朋友可能对此持观望态度,分析各自原因可能如下:
1.等待FlashLite普及,目前FlashLite还没有广泛应用...2.目前FlashLite的主要版本是1.x,也就是Flash4的脚本,但是Flash4的脚本太弱,无法用于实际的开发...3.等待FlashLite 2.0普及,然后直接从AS2脚本开始...
我猜想第2种和第3种的可能性比较大,目前主流的FlashLite版本仍然是1.1,但由于FlashLite
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